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《星际争霸II》平衡性更新:三族再度迎来大改

时间:2019-11-20 04:51 | 来源:gdsc.net.cn | 编辑:网页游戏私服排行榜

小编导读:大家好!随着今年的暴雪嘉年华落下帷幕,嘉年华后的补丁更新也即将到来,我们希望最终确认对初始改动方案会做出哪些调整。因为此前提出的改动方向收到了许多积极的反馈,所以我们只会对此稍作改动,同时静候其他能

  ·“重力加速器”升级现在会使移动速度提升1.31,从1.51下调。

  ·“冲锋”升级不再使狂热者在撞击敌人时获得+8伤害。现在该升级使狂热者的移动速度从3.15提高至4.72,,从4.13上调。

  使徒

  ·“召唤坑道虫”技能的冷却时间从0上调至14。

  ·铁鸦的移动速度从3.85上调至4.13。

  ·“强化弹道”升级现在会使解放者在“防卫模式”下的射程提高3,从先前的4下调。

  影响范围:3

  潜伏者

  由于此次更新带来的改动不多,我们希望借此机会说明我们有兴趣在未来进行改动的重点。

  战列巡航舰

  ·新技能“共鸣之刃”的使用强度。

  解放者

  ·潜伏者巢穴加入新升级:震地脊刺

  ·“充气甲壳”的研究花费从75/75上调至100/100。

  菌毯

  潜伏者

  ·受蔽目毒云影响的潜伏者的攻击现在仅限于近战范围。

  ·坑道虫的强度,尤其是搭配虫群宿主时的强度。

  升级后,“校准棱镜”技能还是会使虚空辉光舰的移动速度降低至2.625。

  坑道虫

  在本文正式发布时,平衡测试Mod也会随之更新,以反映出此次的改动。我们计划于11月27日周三下赛季开始时在天梯推出这些平衡性改动。最后,以下是即将到来的补丁所带来的全部改动:

  需求:主巢。

  ·虫道网络和坑道虫的初始卸载延迟从0.18上调至0.36。

  ·矿骡现在总是会尝试在晶体矿最靠近基地的一面出现。

  研究花费:150/150

  ·舰队航标加入新升级:熔流旋叶

  巢虫领主

  研究花费:100/100

  铁鸦

  我们收到了许多关于“挤压蠕动”升级的反馈,这一升级会降低坑道虫的装载和卸下单位的时间,但玩家认为这一改动不会产生什么影响。我们希望避免添加看似无用、无助于鼓励积极打法的新升级,所以我们希望在即将到来的补丁中取消这一升级。

  王虫

  雷神

  ·移除了“被感染的人类”技能。

  ·修复使用光束攻击可能造成比预期更高伤害的问题。

  ·新技能:微生物环绕云

  ·持续时间从64秒下调至63秒。

  ·现在“反护甲飞弹”的溅射伤害会正确作用于受影响的目标。

  ·从进化腔中移除了“挤压蠕动”升级。

  ·潜伏者在ZvP和ZvZ中的强度与使用率。

  ·修正了“反护甲飞弹”的溅射伤害无法正确作用于受影响单位的错误。

  ·感染深渊加入新升级:进化“微生物环绕云”

  ·护盾至从125下调至100。

  ·更新了“战术跳跃”的视觉光效。

  ·潜伏者巢穴的建造时间从86秒下调至57秒。

  ·“干扰矩阵”的能量消耗从50能量上调至75能量。

  ·“战术跳跃”现在在传送前会使战列巡航舰昏迷并进入1秒的易伤阶段。在该状态下,战列巡航舰可以受到伤害,但“战术跳跃”不会被取消。

  施放距离:9

  ·如果目标进入运输机或进入隐身/潜地状态,“大和炮”不再会自动取消。“大和炮”会未命中,同时技能进入冷却。

  使虚空辉光舰的移动速度从3.5提高至4.65。

  虚空辉光舰

  先知,机械哨兵,虚空辉光舰

  ·“地狱火预燃器”的研究花费从150/150下调至100/100。

  ·“冲击弹头”的武器冷却时间从1.7下调至0.9。

  ·“神经寄生”的射程从9下调至8。

  侦测器

  ·对新加入的“微生物环绕云”技能进行数值改动。

  研究时间:79秒

  研究时间:57秒

  虫道网络

  星灵

  此前,在蔽目毒云范围中的潜伏者无法以近战范围外的敌人为目标,但是在攻击近战范围中的敌人时,脊刺依然可以延伸到最远的距离。在此次改动后,如果潜伏者的近战范围内有敌人,它将只能射出一根脊刺。由此,我们认为未来雷兽会在ZvZ的后期对局中更具竞争力。

  异虫

  ·侦测器的移动速度从3.01下调至2.63。

  ·“强化弹道”升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。

  ·“冲击弹头”的伤害从40(对巨型单位+15)下调至25(对巨型单位+10)。

  人类

  ·坑道虫的花费从50/50上调至75/75。

  ·激活的菌毯肿瘤无法再被取消。

  ·受蔽目毒云影响的潜伏者的攻击现在仅限于近战范围。

  狂热者

  将潜行者的射程从8提高至10。

  研究花费:150/150

  ·“适应之爪”的研究时间从54秒上调至57秒。

  ·各个种族对局的后期打法。

  ·修复了“绑架”和“干扰矩阵”在特定情况下能打断战略巡航舰的“战术跳跃”的问题。

  ·将“快速二次点火系统”升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。

  医疗运输机

  ·动能过载(对空)射程从15下调至14。

  矿骡

  ·狂热者在通常战斗和被人类生物单位风筝时的强度和职责

  其他改动/错误修复

  ·“共鸣之刃”重做。使徒的攻击速度不再提高45%,而是在完成“灵能传送”后,使攻击速度提高60%,持续6秒。

  ·“干扰矩阵”的持续时间从8秒上调至11秒。

  感染者

  ·缩短解放者的射程后,人类与干扰者的关系。

  ·潜伏者的射程从9下调至8。

  风暴战舰

  使虚空辉光舰的加速度从2.8提高至3.76。

  制造一团云雾,遮蔽下方的地面单位,使空中单位对它们造成的伤害减少50%。持续11秒。能量消耗:100

  ·除了使医疗运输机的“后燃推进系统”的冷却时间降低5秒外,此升级还会将医疗运输机的基础移动速度从3.5提高至4.13。但是,此升级不会影响医疗运输机受到“后燃推进系统”影响时的移动速度。

  ·“神经寄生”不再能以英雄单位为目标。

  ·虫道网络和坑道虫的卸载时间从0.18上调至0.36。

  研究时间:57秒

  需求:主巢。

  大家好!随着今年的暴雪嘉年华落下帷幕,嘉年华后的补丁更新也即将到来,我们希望最终确认对初始改动方案会做出哪些调整。因为此前提出的改动方向收到了许多积极的反馈,所以我们只会对此稍作改动,同时静候其他能反映出这些改动的比赛,例如下周的HomeStoryCup XX。以下是我们最终希望实现的改动:

  ·虫道网络和坑道虫的装载时间从0.09上调至0.18。

  恶火/恶蝠

  ·巢虫的释放距离从12下调至9。

  ·生命值从150上调至200。

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