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90%看脸,这也许是大R被坑最惨的一款游戏

时间:2019-06-15 04:27 | 来源:gdsc.net.cn | 编辑:网页游戏私服排行榜

小编导读:对绝大部分玩家形成碾压之势的大R 或许从国产免费游戏诞生开始,RMB玩家就开始从玩家群体中分化出来,逐步成为其他玩家心目中的异类。 充钱便能变强的理念已经深入人心,玩家们似乎已经接受了在游戏中被大R统治的

对绝大部分玩家形成碾压之势的大R

《火爆的网页游戏》男性狂战士COS巫妖王

玩家可以在《火爆的网页游戏》中的交易行出售自己打到的装备,玩家如果愿意花钱也可以买到自己喜爱的装备。但与大部分游戏相比,这笔钱最终是进了打到装备的玩家的口袋,而不是进了游戏公司的口袋,真正做到了让玩家得到实惠。

普通玩家看大R时纯洁的眼神

当我们回忆往昔,是不是还能回忆起点卡时代的点滴?那个时候游戏中钱并不是最重要的——时间很重要,但同时常常是运气或者说“脸”决定玩家间的实力差距。

答案是否定的。不可否认,抽奖、十连抽确实有运气成份存在,但真正的大R还是可以靠着战无不胜的RMB从概率的海洋中脱颖而出,即使抽不到SSR,抽不到极品装备,材料也会抽到满仓满谷,实际上还是会形成对普通玩家的碾压优势——更别提很多游戏为大R们提供了保底机制,以确保他们的优势。

在《火爆的网页游戏》的副本、世界BOSS等场合,常常需要各职业的配合才能顺利过关,大R一个人再强,也无法单挑一切。因此,大R在面对普通玩家时,或许会少了一些收割、虐菜的戾气,多了一些互相帮助的友善。

或许有人会说,让我们面对现实吧,大R凭借金钱的力量,还是可以在《火爆的网页游戏》中获得装备优势。

《火爆的网页游戏》准备在没有点卡的手游时代复刻点卡时代的游戏体验,让“脸”的重要性凸显出来,,重新让运气成为游戏的重要一环。

并非十连抽式的拼脸,《火爆的网页游戏》装备全部靠掉落

《火爆的网页游戏》各职业相互克制相互需要

对此,《火爆的网页游戏》并不打算否认。然而,这种优势并不是碾压式的。由于《火爆的网页游戏》职业间存在相互克制的设定,普通玩家也能打败克制职业的大R,大R无法横扫一切,更不会出现某些游戏中大R屠城的场面。

拒绝横扫一切,《火爆的网页游戏》让大R需要普通玩家

或许有人会问,《火爆的网页游戏》是不是打算学卡牌游戏搞十连抽啊?十连抽也是靠脸的呢。

与耐玩的页游类似,在《火爆的网页游戏》中,玩家也可以对装备的词条进行洗练。这更是一种拼脸的行为。大R可以极限追求自己喜爱的装备属性,但普通玩家也并非没有一战之力。在《火爆的网页游戏》中,蓝装的词条数甚至有机会超过更高品质的紫装,导致普通玩家身着普通装备或许也能与一身神装的大R对抗。

《火爆的网页游戏》冰原场景

《火爆的网页游戏》的三个职业猎魔者、元素师、狂战士之间并不仅仅存在相互克制的关系,更是相互需要的关系。

无论有没有钱,有没有时间都可以玩得开心

蓝装超越紫装?《火爆的网页游戏》拼脸洗词条

《火爆的网页游戏》的商城不卖任何装备,所有装备,包括极品装备全部公平掉落。这是《火爆的网页游戏》回归MMORPG初心的举措之一,也是拉近普通玩家与大R距离的重要手段。

充钱便能变强的理念已经深入人心,玩家们似乎已经接受了在游戏中被大R统治的局面,习惯了不氪金便会战五渣的现状。

如果你没有太多的时间,不想对游戏投入太多成本,又想在游戏中活的精彩不落后,不妨试试《火爆的网页游戏》——每天手动操作时间只需30分钟,跟随挂机照样飞速成长;全自由交易,发布任务即可悬赏杀敌,没事还可以卖个装备换些小钱,人品爆发打到极品一夜暴富不是梦!

然而,我们为什么非要接受这种“花钱就变强,大R毁天灭地”的设定呢?拟酷游戏与韩国Bluehole Studio联合研发的暗黑风MMORPG手游《火爆的网页游戏》就打算冒天下之大不韪,“坑”一下大R。

或许从国产免费游戏诞生开始,RMB玩家就开始从玩家群体中分化出来,逐步成为其他玩家心目中的异类。

为什么要接受这种设定?《火爆的网页游戏》打算“坑”一下大R

《火爆的网页游戏》原画:邪恶仪式

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