吃鸡凉了?大逃火爆的网页游戏杀类型游戏到底还能火多久
小编导读:《绝地求生》是一款17年公认的一款现象级游戏,即未必是真的人人都在玩但是话题性却扩散到了游戏之外的一款游戏,不管你有没有在玩都会多多少少谈论起他。在去年,这样的游戏有《守望先锋》和《Pokemon GO》。 《
那在接下来的日子里,大逃杀类型的吃鸡游戏到底会如何发展,是否会被扼杀在重重审核之中,也是很值得关注的了。
而《绝地求生》正好相反,它并没有IP,也没有较多的品牌粉丝,仅仅是用玩法就吸引了大部分的玩家,而这个玩法正好也是没有产权之说的,自然很多厂家争相模仿借鉴。包括很多也许内容和吃鸡八竿子打不到,却利用和吃鸡相似的名字或者宣传视频图片就获得大量下载一些游戏。可见“大逃杀”早已成为一种文化和现象了。
《绝地求生》是一款17年公认的一款现象级游戏,即未必是真的人人都在玩但是话题性却扩散到了游戏之外的一款游戏,不管你有没有在玩都会多多少少谈论起他。在去年,这样的游戏有《守望先锋》和《Pokemon GO》。
不得不提的是在9月时出现了一款名为《魔域类网页游戏》的手游,他在运营上就十分套路了,起官方代理人经常发布一些有关游戏更新动态的言论,吸引着玩家关注。但是听说后续并没有如期内测。
为什么呢?因为吃鸡在中国的火爆其实和直播平台的传播有着巨大的联系,吃鸡作为一个“仅仅看别人玩都会觉得很有意思的游戏”自然积累了众多粉丝,而真正想要自己玩上这个游戏,需要的不仅的游戏本体的购买,还需要有合格的电脑配置以及月供,游戏成本相对较高,所以该游戏也沉淀下很大一批想玩却一直无法亲身体验的爱好者。
《守望先锋》因为是暴雪爸爸出品,自然得到很多玩家的追捧,而《Pokemon GO》则是借助IP的力量,毕竟是我们这一代人的童年,所以就算这款游戏当时并不支持中国大陆地区,但还是有很多玩家,包括小编自己都去挂了虚拟定位体验(虽然在一次更新中夭折了)。
其实小编觉得会不会是人家自己也在玩这个游戏呢。
然而这一切的火爆眼看着就要“落地成盒”了。在前段时间发布的《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》中提到,该游戏含有大量血腥暴力行为,并且其鼓励玩家自相残杀的游戏模式,不利于青少年身心发展。
所以在手游吃鸡的出现后,这些爱好者自然纷纷入坑,毕竟对于他们来说,吃鸡只是一种游戏方式,能够低成本,甚至无成本体验的话自然再好不过了。
耐人寻味的一点是,文章似乎并没有提到严令禁止,而是用了“不宜安排”“不鼓励”“不应”“难以获得运营许可”等相对温和的词汇表达了对“以单纯杀戮为目的”游戏形式的态度。
正是因为这种官方宣言给了所有玩家一个定心丸,处处透露着一种“名门正统”的气息,自然也是又吸了一波粉,直到后来游戏迟迟不上线,依然有粉丝疯狂维护着。
正因为如此,,这两款游戏虽然在一定时期内获得了病毒般的扩散速度,但是其实并没有太多厂家去争相模仿,偶有几个类似的游戏也并没有击起多大的水花,毕竟大家真要玩的话自然会去玩正主了。
并且在一个官方的回答贴中该代理人表示自己工作团队研发的游戏是有授权的,给玩家一种“这就是正版吃鸡手游啊”的错觉,当然,仔细想想蓝洞究竟会不会有这种授权呢?结果就不言而喻了。
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