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网游山寨化陷阱

时间:2020-09-30 15:08 | 来源:gdsc.net.cn | 编辑:网页游戏私服排行榜

小编导读:以模仿之名著称的山寨行为,是对网游业知识产权最大的侵犯 在不久前举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,一直被誉为是知识产权斗士的搜狐董事长兼首席执行官张朝阳再一次老调重弹:制约国内游戏产业发展的一

    以模仿之名著称的山寨行为,是对网游业知识产权最大的侵犯

  而更多的网游也都普遍存在着山寨的优良传统。从十年前《传奇》出世,大家集体模仿《传奇》,甚至连名字都要挂上“传奇”二字才肯罢手。《魔兽世界》走红,其最经典的副本系统立刻成了主流国产网游的标准配置,更有诸如金山的《剑侠情缘网络版叁》,号称是和魔兽一般无二的中国版。可以说,,但凡有一款游戏成功,国内厂商势必山寨一番,这已经成为了国内游戏圈的“潜规则”。

  “现在,外挂私服作为个人对游戏公司的危害性行为,最多只能算是肘腋之患。但“山寨”,这个有中国特色的知识产权侵权行为,其破坏力和杀伤力才是毁灭性的。”许松松如是说。

  最新的山寨故事被腾讯垄断,《QQ英雄杀》隆重登场,作为一个看似有创新特色的桌游卡牌类游戏,却被网友诟病为穿越版《三国杀》,除了关公战秦琼,把三国人物换成了历史英雄外,其实没有多少不同。而另一个名为《寻仙》的游戏,有一个更为有名的称谓——“葫芦娃大战群妖”,用以与它完全山寨后并换上中国特色的经典塔防游戏《植物大战僵尸》相对比。相比于植物大战僵尸,葫芦娃大战群妖则要简单的多,僵尸被换成了妖怪,植物被换成了葫芦娃,此外还增加了怪物的血量显示。完全是简易版中国化的山寨货色。

  这振聋发聩的呼声似乎没有一如既往的让业内再次回馈以热烈的“掌声”,因为游戏业内的人都清醒的认识到一点,知识产权保护的有力与否,的确是事关游戏业发展一个至关重要的问题,但主战场早已不是私服和外挂,而是如何抵御山寨,这些以模仿之名著称的行为,是对知识产权最大的侵犯。

  游戏业内人士许松松告诉笔者:“十年前,网络游戏刚刚兴起之初,一听说自己的游戏有外挂或私服了,就担心的不得了,因为那极有可能让游戏走向死亡。”可那是十年前,现在的网游企业,已经积累了充分经验,有了一整套对付外挂和私服的办法。最为有代表意义的就是从《火爆页游》开始的免费网游,通过玩家主动消费、购买游戏道具以及配合一定玩家“自动”游戏需求的内挂系统,从而将外挂和私服对玩家的吸引力降到了最低。

  在不久前举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,一直被誉为是知识产权斗士的搜狐董事长兼首席执行官张朝阳再一次老调重弹:制约国内游戏产业发展的一大问题是国内知识产权保护,知识产权的保护在网络游戏领域体现为对私服外挂的打击。

  山寨游戏:网游行业的心腹大患

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