专访游族网络副总裁王鹏飞:立足于最广大玩家,从产品出发打造《
小编导读:《传奇网页游戏》和这些产品不同的是,它不是由一个已经拥有一定群众基础的IP改编而来,而是游族原创的“非IP”产品。 《传奇网页游戏》在上半年的表现可谓相当亮眼。从公开数据来看,《传奇网页游戏》上线之初就显示出了“黑
着眼最广大玩家,在产品中寻找平衡点
《传奇网页游戏》和这些产品不同的是,它不是由一个已经拥有一定群众基础的IP改编而来,而是游族原创的“非IP”产品。
在市场增长缓步入冬的2018年,游族是如何做到这样的成绩,并在此基础上还拥有稳定的游戏生态?我们在2018ChinaJoy期间采访了游族网络副总裁王鹏飞先生,听他以一位制作人的身份,来给我们讲一讲《传奇网页游戏》运营中的门道,以及产品之后的发展方向。
“着眼最广大玩家”首先体现在产品的优化上。王鹏飞解释到,他们通过调研发现,目前市面上很多同类的MMO产品,,特别是端游模式的MMO手游,游戏包体最低也要1G大小。但是实际上,并不是所有玩家都有能够运行如此庞大包体的智能设备,这样的包体大小相当于直接拒绝了一部分没有高端智能设备的玩家。但同时,这部分玩家同样对质量上乘的MMO游戏有着需求,他们也希望能够玩到画面表现优秀的手机游戏。所以《传奇网页游戏》在研发时就在努力寻找画面与硬件配置之间的平衡点,尝试在不降低画面表现的同时对游戏包体做优化。最终研发团队把包体大小做到了300M,进一步降低了游戏的准入门槛,让手机配置没有那么高端的玩家也能够享受到高端设备同等优质的游戏体验,同时在画质上也保持了堪比“端游”的水平,满足了端游时代硬核玩家的画质要求,抓取了这部分核心玩家的需求。
《传奇网页游戏》在上半年的表现可谓相当亮眼。从公开数据来看,《传奇网页游戏》上线之初就显示出了“黑马之姿”——首日流水破千万,五天总流水破5000万。然而有着如此爆发力的《传奇网页游戏》却并不是个短线产品,截至目前,整体的注册用户超过2000万,游戏内生态趋于稳定,玩家增长还处于稳步上升阶段。
《传奇网页游戏》是游族自研的首款3DMMO产品,能有目前这样的成绩,王鹏飞坦言他们还是比较满意的。而问及秘诀,王鹏飞总结为“着眼最广大玩家”。
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