Unity线上技术大会正式开幕,硬核技术重磅升级
小编导读:2020年11月16日晚,主题为“创新思,享未来”的中国Unity线上技术大会正式拉开帷幕,Unity总裁兼首席执行官John Riccitiello、大中华区总裁兼全球资深副总裁张俊波以及全球产品管理副总裁Andrew Bowell,全球资深
保持技术领先性和提供完整的服务一直以来都是Unity的核心驱动力。围绕创建和运营两大核心业务,Unity今年推出了一系列新产品和技术来更好地支持开发者。Unity全球产品管理副总裁 Andrew Bowell在大会开幕式暨主题演讲中,带来了Unity 2020年成熟技术的介绍,及全新技术展望:
室内机器狗AR编程体验
展望2021年,Unity还将围绕可视化编程、联网游戏服务、DOTS以及渲染管线升级等方面,打造升级核心产品体系,不断扩展成为一站式内容开发和运营平台。
●Unity MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是业内首款智能化MR及AR内容创作工具,让跨行业的创作者能无缝创作AR/MR体验。使用Unity MARS创建的体验可以完全与周边的现实世界进行交互,支持任何位置、任何数据类型。而且,MARS可以让开发者模拟AR/MR最终呈现在终端用户的场景,创作出“所见即所得”的AR/MR体验。
在全球范围内超过 50%的手机游戏、PC 游戏和主机游戏都使用 Unity 创作而成,而在中国市场,Unity也是广大游戏公司的首选开发引擎。在中国营收最高的前20家头部游戏研发厂商中,100%全都在使用Unity的技术,超过一半都在使用Unity企业技术支持服务。Unity的广告服务也始终处于业界领先地位,中国游戏出海收入前30的厂商都在与Unity Ads业务合作,以帮助他们通过用户获取及流量变现获得更大的成功。
中国Unity也在不断加码本土技术研发,针对本土需求特别推出了中国版编辑器,并研发出一些更适合中国开发者、更加接地气的功能,包括Shader Profiler、Asset Bundle加密、联机打包功能(预览版)、与腾讯云合作打造的一站式联网游戏服务游戏云、防沉迷工具,以及Unity优化服务等,更好地支持和更快速地响应中国开发者。
Unity新产品迭代,硬核技术落地中国
本土化步伐加速,助力爆款大作上线
大会开幕式中,Unity也正式颁出了Made with Unity中国榜单2020年度奖项,其中包括最佳2D游戏、最佳3D游戏、最佳XR游戏、最佳独立游戏、最佳角色动画、最佳画质、最佳影视娱乐、最佳工业应用、最佳学生作品、最受欢迎奖共十个奖项。其中获奖游戏作品不乏今年的爆款大作,例如最佳2D游戏奖《明日方舟》、最佳3D游戏奖《帕斯卡契约》、最受欢迎奖《原神》、最佳角色动画奖《秦时明月世界》和《龙之谷2》等等。
在主题演讲中,Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM以及即时游戏(Instant Game)四款全新技术产品落地中国。同时,Unity也邀请到了来自游戏、汽车、传媒等行业重磅嘉宾带来精彩案例分享,讲述Unity实时3D技术与解决方案如何驱动更多领域的变革与创新。
●即时游戏(Instant Game)是由中国Unity本土研发团队开发的手游转小游戏平台级解决方案。它使用了Unity的云端资源分发技术,可以让大型手游“秒变”小游戏,就像点开H5页面一样快速进入游戏,在不牺牲原本画质与可玩性的前提下,即点即玩,无需等待。Unity即时游戏技术已经与字节跳动小游戏正式达成合作,并已成功将多款移动游戏转换为小游戏供玩家进行体验。而巨人网络出品的爆款游戏《球球大作战》也即将推出即时游戏版本,带给游戏更多的进入流量。
版本控制软件Plastic SCM
●ArtEngine能够借助强大的AI辅助功能创建逼真的数字艺术内容,它免去了材质创作工作中冗繁、琐碎的部分,例如将照片转换为基于物理渲染的材质(PBR)、增强分辨率、去模糊、接缝消除、平整和配色等等,帮助艺术家节省大量解决技术难题的时间,从而更能聚焦于艺术创意。
凭借强大的实时3D技术、不断完善的工具集和专业的解决方案团队,Unity 在汽车、制造、工程建设、广告创意等更多行业的应用场景也在不断延伸。SMT上海东方传媒技术运用Unity引擎打造出的2020年世界人工智能大会虚拟云会场,提供了虚实结合、身临其境的极致体验,,获得最佳影视娱乐奖;广汽本田第四代飞度3D交互虚拟游戏发布会则运用Unity云渲染技术,打造出沉浸式多场景虚拟世界,斩获最佳工业应用奖。
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