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千磨万击还坚劲最新页游私服 看AMD 50年伟大发展历程

时间:2019-05-13 21:52 | 来源:gdsc.net.cn | 编辑:网页游戏私服排行榜

小编导读:1955年,晶体管发明。随后在晶体管的使用,集成电路的商业化,让更多人知道了半导体,知道了毫不起眼的沙子会是未来信息产业发展的基石,造就了高科技产业云集的硅谷。20世纪60年代到70年代间,集成电路的发展走

创立3年多后,AMD就上市了。在此后,AMD就迎来了与Intel的第一次合作,作为Intel的大规模集成电路的第二来源,提供双100位动态移位寄存器。而AMD的产品线也快速扩展,到1975年,AMD已经有212种产品,其中有49种都是AMD专有的产品。那时的产品多数是为电信、银行、航天乃至军方提供的,所以对这些集成电路而言,稳定性是十分重要的。在1976年6月,AMD的产品凭借着过硬的质量及稳定性,成为当时十年内创立的同时获得军事及航天认证的集成电路公司。

同行的摩托罗拉、全美达等都在挑战“巨龙”Intel失败后,只有AMD依旧在这条路上前行,虽然目前AMD的300亿美元左右的市值相比Intel的2300多亿美元市值相差甚远,但AMD不仅生存了下来,而且近些年凭借着Ryzen处理器、GPU以及半定制业务,逐渐走出了低谷,发展也走向了正轨。

AMD推出Athlon 64 X2双核处理器

这些亮点让AMD重新回到与Intel同一起跑线的位置。目前Ryzen处理器已经发布了两代,第二代在第一代的基础上也有一定的性能提升,采用12nm工艺。

在2008年鲁智毅退出后,Dirk Meyer接任了AMD CEO一职,但是由于错误估计市场,押宝PC市场,最终在2011年被取消担任CEO。随后Rory Read接替了他。

不过对于此后对于AMD影响最大的还是在1975年成功逆向工程了Intel 8080处理器。在之后的1976年,Intel开始在其CPU内使用微码。不过在当年AMD与Intel签署了交叉授权协议,所以自1976年10月后,AMD可以在自家微处理器上使和外围设备上使用Intel的微代码。

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而在GPU那边,AMD也没有落下。在2016年推出了代号为“Polaris”的Radeon 400系列GPU,不过AMD在这次的GPU更新中更加注重效能,每瓦性能是前代的2.8倍。但值得注意的是,AMD并没有将Polaris定位于旗舰级,而只是一款中端显卡。在核心改进方面,AMD也改进了几何单元,提升了渲染器效率、色彩算法等,相比R9 290X显卡,其CU计算单元性能提升了15%。而之后AMD又推出了更新工艺版的Radeon RX500系列显卡。不过更大的更新是采用GCN 5.0架构的Radeon RX Vega显卡。除了常规的图形性能提升外,还有支持紧缩的半精度计算。同时为了弥补HBM2显存的带宽问题,AMD还开发了HBCC高带宽缓存控制器。

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早期电脑还是很贵的东西,而AMD也通过削减核心缓存等方法,推出了价格更低的处理器。所以在AMD在K7 Althon处理器推出后,还推出了一个定位低一些的品牌,称为Duron(毒龙),这个系列的处理器。Duron处理器的核心来源于Althon处理器的“Thunderbird”雷鸟核心,与“雷鸟”核心最大的区别就是二级缓存的减少,从Althon的256K减少到64KB,而这个也使得Duron的L2缓存大小还不如与之竞争的Intel赛扬处理器的L2缓存大小。不过由于Duron处理器核心还是继承了Althon“雷鸟”核心的优秀缓存设计,所以实际上Duron处理器运行速度上并没有慢多少。此后Duron处理器随着Athlon也推出了三代,直至2003年。在2001年时也针对笔记本市场推出了Mobile Duron处理器。而Duron处理器为人所津津乐道的也是其超强的超频性能,当时“毒龙铅笔法”破解倍频成为很多DIY爱好者的谈资。

新版Xbox One,其内部还是AMD半定制的芯片

随后杰里·桑德斯与几位仙童半导体的员工,共同筹集了50000美元,在仙童半导体的所在地——桑尼韦尔,创建了Advanced Micro Device(AMD)。

1982年,AMD开始生产8086、80186等产品。到了1984年,面对当时迅速增长的IBM PC及兼容机市场,再次逆向“克隆”出了80286芯片,并命名为Am286。虽然作为“第二来源”,但是AMD没有放弃研发,1984年还生产出了世界上第一个512K的EPROM(可擦除可编程只读存储器)和业内首款单芯片猝发错误处理器,推动了小型磁盘驱动器的进步和PC市场的发展。在1985年还被评为了“财富500强”企业。

不过总有“柳暗花明又一村”,PC领域的失势不代表在其他领域也遭遇困难,AMD又开发出了“新技能”——半定制芯片,而这就是家用游戏机市场。在2013年左右,索尼的Playstation 3和微软的Xbox 360已经推出多年,此时正是要推出新一代游戏机的时候了,而双方的目光都从Power架构转向了x86架构,此时AMD已推出了“Bulldozer”架构,而且APU产品也已推出,价格也比较便宜。而PS3及Xbox360初始价格都超过了399美元,所有对于家用游戏机这样非常需要控制成本的设备来说,APU是一个很好的选择。

而之后2013年推出的代号为“Kaveri”的APU,则更进一步,实现了GPU直接使用CPU的虚拟定址访问系统内存,并允许CPU和GPU之间“pointer-is-a-pointer”,这样的统一定制空间让编写异构运算代码难度大大减少,而这也就是AMD的目标,让CPU和GPU真正的各司其职。


AMD Am386

AMD Opteron皓龙处理器

6.对手反击步步紧逼,收购ATI,却从辉煌逐渐跌落(2006年-2009年)

在1984年,Intel为了巩固市场优势,内部决定不再与AMD提供产品信息,并最终拒绝向AMD提供80386处理器的技术细节。所以在1987年,AMD向法院提出仲裁,但此时Intel取消了1982年延长的技术交换协议。而这场纠纷前前后后闹了多年,最终在1994年完结,AMD获得支持。

AMD与Intel首次签订交叉协议是1976年,从那时开始,AMD可以“名正言顺”地使用Intel当时处理器的微码了。不过那时与西门子的合作,为AMD注入了大量资金,所以在那时AMD也有自主研发的微处理器,不过之后两家的分道扬镳,AMD在1981年彻底关闭了其高级微电脑子公司。

在前几年AMD推出过内存条,不过那个是贴牌的。实际在历史上AMD真的推出过内存。在1971年AMD进入RAM市场,推出了64位双极性RAM Am3101。而这一年对AMD来说也是丰收年,在当年年底,AMD的销售额达到了460万美元。

虽然AMD在后期通过提升频率来提高K5处理器性能,但随后AMD在1997年2月就推出了K6处理器。相比K5处理器,AMD的K6处理器做出了更大的更新。通常处理器设计会远早于发布时间,1996年AMD收购了当时另一家x86处理器生产商NextGen,NextGen的研发团队也就加入了K6处理器的研发团队。所以虽然新处理器命名为K6,但是产品与前代K5非常不同。AMD吸收了NextGen的技术,在K6系列处理器中包括了反馈动态指令重排序极致、MMX指令集以及一个浮点运算单元(FPU)。在引脚方面,K6处理器与Intel的奔腾处理器相同,可以用在采用Socket 7插槽的主板上。

4.自主研发之路上的竞争(1996年-2003年)

Ryzen处理器改用SMT超线程技术

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之后的2002年AMD有推出了第四代Thoroughbred核心的Athlon处理器,此时AMD也首次使用了130nm工艺制程,相比于之前180nm工艺的处理器,核心面积明显减小。此时更好的制程工艺也让此时的Athlon处理器拥有了更高的频率,同时也拥有了更好的超频性能。

AMD在处理器中添加显卡部分其实早就有传言,不过真正的产品到了2011年才正式推出。不过初代产品还是使用的K10架构CPU内核,但还是给人一定的惊喜。而真正的APU是代号为“Trinity”的第二代APU,因为这一代,才真正展现了AMD的想法,就是通过显卡去提升处理器的浮点运算能力。

收购之后的ATI,也算是艰难的度过了阵痛期,在2008年推出了Radeon HD 4000系列显卡,而其中HD 4850成为首个浮点性能超过1TFLOPS的显卡,而HD4890则是首个核心频率超过1GHz的显卡。

随后AMD在2008年底推出了升级版的Phenom II处理器,工艺升级到了45nm SOI,并且支持了DDR3内存。在新一代的Phenom II处理器也有四核、双核和三核心版本,而后期也推出了6核心版。

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图片来自AMD 社交网络


首先回到2007年,当时AMD再次抢先发布了SSE5指令集,不过此次对手Intel没有再被动跟随,而是推出了AVX指令集,而且由于Intel的强势,软件开发者都转向了Intel,最后AMD看到大势已去,不得已在2009年转向了AVX指令集,这也导致了“Bulldozer”未出世就遭遇险境,而之后AMD对于这个架构的革新创新才刚刚展开。

K6-2处理器是基于K6处理器的改进版,频率更高,采用了0.25微米的工艺,将接口升级为Super Scoket 7,不过与之前的Socket 7兼容。K6-2处理器还拥有更大的32KB指令及32KB数据共64KB的一级缓存。不过最大的改进就是增加了3DNow! SIMD(单指令多数据流)指令集,显著提升了性能。所以导致K6-2处理器的晶体管数量大幅增加到了930万。

而Jerry Sanders(杰里·桑德斯)拿着筹集到的50000美元与仙童半导体的老同事,在1969年5月1日,于加州森尼韦尔市,成立了Advanced Micro Device,也就是AMD(国内翻译为超微半导体),从此开启了一段值得铭记、堪称商业史传奇的发展历程。

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AMD Zen处理器实物曝光

3.自研x86处理器,竞争展开(1984年-1996年)

“Bulldozer”架构的CMT超线程方案

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全新的处理依旧采用模块化设计,不过更加主流,最小的CPU Complex模块(CCX)内有四个x86核心,每个核心都有独立的L1和L2缓存,单个模块共享8MB L3缓存,核心一改前代的CMT多线程技术,采用了更加主流的SMT多线程。而第一代Ryzen处理器采用了双CCX模块设计,每个CCX模块通过AMD全新设计的Infinity Fabric总结/接口连接,单个处理器就由8核心了。

不过1985年,半导体界发生了很大的变化,日本通过倾销本国公司生产的DRAM,迅速占领市场,这对于拥有DRAM生产线的AMD及Intel来说,都有很大的打击,所以在此之后AMD及Intel都退出了DRAM市场。

总结:

刚进入新千年,笔记本电脑市场也因技术水平等因素逐渐进入大家的视野中,所以AMD在2001年也推出了Palomino核心的针对移动平台的处理器Mobile Athlon 4。

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索尼方面找到了AMD合作开发半定制处理器,处理器方面采用了AMD的“Jaguar”低功耗核心,CPU部分采用双模块共8个核心。而GPU方面也是由AMD开发,CPU和GPU共享8GB GDDR5内存。而微软方面,Xbox One游戏机在CPU部分与索尼PS4相同,但是频率稍低,而GPU部分也是由AMD定制,CPU+GPU共享8GB DDR3内存,不过Xbox One还有32MB的高速ESRAM。

如果一家公司成立50年,从时间跨度上已经足够让众人称赞。而回顾AMD这50年的发展,他挑战的对手都非常强大,从二十世纪80年代开始,在CPU领域与Intel竞争,到2006年收购ATI后与NVIDIA竞争,都是一个十足的挑战者。

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Intel在1993年退出了首款奔腾处理器,作为486处理器的继任,奔腾采用了全新的P5微架构,也是第一代超标量IA-32为体系结构。虽然此时AMD生产的Am386及后续Am486处理器也受到广泛的欢迎,但是性能上还是落后不少。

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在现代计算机系统中,除了硬件外,还需要有软件方面的大力支持,所以为了实现这种“异构计算”的目标,AMD支持了如OpenCL C++等技术,这样可以方便的为CPU何GPU进行编程,使他们更好的协同工作,处理并发负载。

不过在这几十年的时间里,有太多的公司因为各种原因消失在历史的长河中。而留下来的企业中,有一家非常独特:它没有很高的市值、一路的竞争对手远比自己强大,却在能在这么强大的压力下坚持发展,最终不仅生存下来,而且在这几十年的时间里,还让那个强大的竞争对手感受过压力,创造了商业奇迹,而这家公司就是今天的主角——AMD。

而随后第五代也是最后一代Athlon处理器在2003年面世了。AMD继续通过增加L2缓存及提升前端总线速率提升处理器性能,不过此时AMD面临的不再是“Coppermine”的奔腾III或是“Willamette”的奔腾4,而是更新的“Northwood”奔腾4处理器,虽然“巴顿”Athlon凭借着超强的超频性能在DIY圈备受赞誉,但是架构上的劣势也让AMD准备新处理器应对这样的状况。

之后AMD也算是过得比较顺利,在1977年,与德国西门子成立合资公司,不过好景不长,在1979年双方出现火爆网页游戏私服,AMD收购了合资公司的剩余股份。随后专注于作为“第二来源”生产Intel的x86处理器。

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在2016年6月,AMD CEO苏姿丰博士正式展示了Zen微架构处理器,采用8核心16线程,IPC相比前代提升40%。不过“好东西”还需要等待,在2017年3月,AMD正式发布采用Zen微架构的Ryzen处理器。

那个时候处理器设计相对于现在没那么复杂,所以处理器更新是很快的,在1999年8月,AMD就拿出了K7处理器,而且这次为K7处理器推出了一个品牌,就是到现在还在使用的Athlon(速龙)。K7架构设计团队由后来成为AMD CEO的Dirk Mayer领导。那时候AMD虽然与Intel在处理器市场直接竞争,不过AMD还是使用与Intel相同的处理器插座。不过这次AMD在处理器插座上出现了授权问题,所以AMD这次不能再使用Intel奔腾Pro、奔腾III处理器使用的SLOT-1插槽,最终使用了一个名为SLOT A的插槽。这个插槽基于EV6总线,是当初DEC为Alpha处理器开发的,速度相比此前K5、K6时代的Scoket 7插座带宽更高。

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